【评分标准正式版】Mario Worker 关卡评分标准 1.1
id: 3887751645 | 楼主:newlife2017 | 返回首页
id: 71367161618
1L | 作者:newlife2017 | 发布于 2015-07-12 00:57




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2L | 作者:newlife2017 | 发布于 2015-07-12 00:59

征求意见稿原贴:http://tieba.baidu.com/p/2833085201


id: 71367305926
3L | 作者:newlife2017 | 发布于 2015-07-12 01:00

一、评分方法与各计分项
满分 100 分,每项分数精确到 0.1;总分分两部分,共 5 计分项,逐项得分相加即为该 MW 关卡最终得分。
针对大中型作品的评分方法:
A) 设计分(3 小项,共 40 分)
1.关卡设计水平分(计 20 分)主要是关卡的布局与结构,若有不合理之处则扣该项分数。
2.关卡欣赏性(计 10 分)这一项是从美的角度看关卡。说明:不合理但不影响美观的设计不会扣除该项分数而是扣除关卡设计水平分,关卡存在违欣设计要同时扣除设计水平分与欣赏性分数,反过来说就是『违欣设计』真包含于『不合理设计』。
3.关卡创新性(计 10 分)对关卡的创新做评估。
B) 游戏性分(2 小项,共 60 分)
1.关卡娱乐性(计 40 分)此项是关卡的核心成分,最能体现关卡的价值。
2.关卡挑战性(计 20 分)挑战性简单地说就是关卡的难度是否有层次。但是,如果关卡很难,并不一定意味着挑战性的分数很高。
针对小型作品的评分方法:
A) 设计分(3 小项,共 55 分)
1.关卡设计水平分(计 30 分)主要是关卡的布局与结构,若有不合理之处则扣该项分数。
2.关卡欣赏性(计 10 分)这一项是从美的角度看关卡。说明:不合理但不影响美观的设计不会扣除该项分数而是扣除关卡设计水平分,关卡存在违欣设计要同时扣除设计水平分与欣赏性分数,反过来说就是『违欣设计』真包含于『不合理设计』。
3.关卡创新性(计 15 分)对关卡的创新做评估。
B) 游戏性分(2 小项,共 45 分)
1.关卡娱乐性(计 30 分)此项是关卡的核心成分,最能体现关卡的价值。但由于是小型关卡,娱乐性显得相对不那么重要了。
2.关卡挑战性(计 15 分)挑战性简单地说就是关卡的难度是否有层次。但是,如果关卡很难,并不一定意味着挑战性的分数很高。



id: 71367394934
4L | 作者:newlife2017 | 发布于 2015-07-12 01:03

二、Mario Worker Gold Square 成员名单(截至 2015 年 7 月 11 日)
_AgOH
123568024
bluesun0505
F0REVERD
Fahlee_5(核心成员)
LLX奶油马里奥
newlife2017
nmnmoooh(核心成员)
shasdo(核心成员)
wyiming6688
zqh——123
大幽灵王
毒蘑菇vn
马里奥奥里马(核心成员)
玛丽的死对头
祝贺高考成功



id: 71367579663
5L | 作者:newlife2017 | 发布于 2015-07-12 01:07

三、关于标准
此版由 Mario Worker Gold Square 核心成员参与制订,为正式版,旧标准废除。新标准即日起施行。
较征求意见稿的区别(评分方法无任何区别):
废除了 MWGS 认证制度,评判优秀关卡需大家来决定,而不是单靠我们 MWGS,MWGS 只是提供一个尺子。
有关各计分项计分标准及不同给分意义的说明以及有关创新之认定的说明已移除。
Mario Worker Gold Square
2015 年 7 月 12 日



id: 71367611554
6L | 作者:newlife2017 | 发布于 2015-07-12 01:08

评分格式(以小型作品为例):
作品名:作品名
作者:作者
评分员:评分员
A:设计分
设计水平:30/30
欣赏性:10/10
创新性:15/15
B:娱乐性分
娱乐性:30/30
挑战性:15/15
C:总分:100/100